一个免费游戏的横版平台游戏
好奇心 是由 Nicholas Pellegrino 开发的一款免费动作游戏。在这里,您进入一个极简主义的平台游戏,它迅速转变为一个实验和控制的游乐场。最初作为一个“乏味”的横向卷轴游戏,演变成一个迷人的代码操控沙盒,鼓励玩家通过巧妙的黑客攻击扭曲现实规则和创造性发现。
重新编程游戏规则
在《好奇心》中,体验从两个标签开始——游戏本身和命令提示符——一个机智的叙述者教你如何黑客攻击。按下“H”暂停游戏,允许你修改从速度到重力的所有内容。每个输入动态地改变世界,将平凡的机制转变为令人兴奋、不可预测的乐趣。
通过像飞行、黑洞或克隆这样的黑客,玩家可以无尽地实验。试错系统培养了好奇心,奖励实验而不是惩罚它。当你揭示所有五个关键碎片时,叙述者再次出现,带来一个令人满意的结局。然而,极简的视觉效果和有限的平台设计对于寻求更精致或视觉丰富体验的玩家来说可能显得过于简单。
破解代码的乐趣
好奇心重新定义了玩家自由的概念。佩莱格里诺创造了一款庆祝实验和创造力的游戏,展现了其最纯粹的形式。无论你是在调整重力还是生成无尽的鸟类,每一次破解都像是一次小小的胜利——这是对好奇心本身作为最大奖励的证明。



